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Text File  |  1995-09-24  |  12KB  |  338 lines

  1. Atari 2600 Game Manual:  Spike's Peak (by Xonox)
  2. ------------------------------------------------
  3.  
  4. You are Spike, climbing against time.  Rather than following the safer way
  5. of the path, you may decide to climb the cliff instead... but such a
  6. decision will change your speed and your technique. Completing 5 different
  7. screens will take you to the top of the mountain, but beware of diving 
  8. eagles, and hungry bears that hide in darkened caves.  You must also watch
  9. for rock slides and slippery ice patches... they may send you sliding, perhaps
  10. into poisonous mountain cactus.  The higher you climb, the colder you'll get
  11. So hurry... before you freeze!
  12.  
  13. --
  14. Get Ready to Play Spike's Peak
  15. --
  16.  
  17. 1.  Hook up your video game system.  Follow the manufacturer's directions.
  18.  
  19. 2.  With the power "OFF", plug in game cartridge.  The XONOX Double-Ender --
  20.     with Spike's Peak and Ghost Manor -- gives you twice the fun with two
  21.     totally separate games.  To play Spike's Peak, insert the end of the 
  22.     cartridge labeled "Spike's Peak" into your video game system.
  23.  
  24. 3.  To prolong the life of your XONOX Double-Ender, you may want to use
  25.     the dust cover provided to protect the game end not in use.
  26.     [Note: The _what_?  Never seen such an item, and it wasn't in my box. -VSP]
  27.    
  28. 4.  Now turn the power on.  If no picture appears, check connection of your
  29.     game console to TV; then repeat steps 1, 2 and 4.
  30.  
  31. 5.  Plug in left joystick controller.  One player at a time only.  Hold
  32.     joystick with the red button in the upper left position.
  33.  
  34. 6.  Set both difficulty switches to "B to begin with (see game instructions
  35.     for advanced difficulty settings).
  36.  
  37. 7.  To begin or to start a new game, press "GAME RESET."
  38.  
  39. NOTE:  Always turn the console power switch "OFF" when inserting or removing
  40.        a XONOX cartridge.  This will protect the electronic components and
  41.        help prolong the life of your XONOX games.
  42.  
  43. --
  44. SPIKE'S PEAK 
  45. Video Game
  46. --
  47.  
  48. You control SPIKE on a climb to reach the peak of the mountain.  Start on 
  49. the path that leads up through the meadows, crosses rocky ledges and advances
  50. through an icy snow field.  But watch out for the bear, waterfalls, the 
  51. eagle, falling rocks and the abominable snowman.  Collect points as you go
  52. higher, and find gold nuggets and ice diamonds.  But watch your body 
  53. temperature; do not freeze before you reach the top -- you only have 3 lives!
  54.  
  55. 1.  Object of the Game:  To reach the top of the mountain before you freeze,
  56.     collecting as many points as possible -- highest score wins.
  57.  
  58. 2.  Controls:  Play with the LEFT JOYSTICK and FIRE BUTTON.
  59.     One player at a time only.
  60.  
  61. 3.  Score Display:  a) Row of digits is your SCORE points.
  62.             b) Line under score is indication of body temperature.
  63.                  Shrinks as you get colder and you will freeze when
  64.                it's gone.
  65.  
  66. 4.  Difficulty SWITCHES:  There are 4 difficulty levels.
  67.  
  68. Difficulty Level    Left Switch   Right Switch
  69.   1 - easy        B - novice    B - novice
  70.   2 - medium         A - expert    B - novice
  71.   3 - hard        B - novice    A - expert
  72.   4 - hardest            A - expert    A - expert
  73.  
  74. Difficulty switch settings have different effects on each screen:
  75.  
  76. Screen      Difficulty Switch affects:
  77.   1                a)  delays your jumping ability
  78.            b)  speed of Spike's movement
  79.             c)  Eagle warning sound begins earlier
  80.  
  81.   2            a)  delays your jumping ability
  82.            b)  boulder may knock Spike off at lower levels
  83.  
  84.   3                no difficulty switch effect in this screen
  85.  
  86. NOTE:  The boulder will continue to appear at lower levels but it will not
  87.     knock out Spike in the easier difficulty level settings.
  88.  
  89. NOTE:  To owners of Sears Telegames Video Arcade, difficulty is called 'skill'.
  90.  
  91. --
  92. Game Layout:
  93. --
  94.  
  95. 1.  MOUNTAIN -- screen 1  [Mountain in distance, with flags in foreground]
  96.         Flags indicate number of lives remaining.  (A blinking dot on the 
  97.     mountain indicates your previous advancement.)  Move joystick to the
  98.     right to begin your journey.
  99.  
  100. 2.  MEADOWS -- screen 2   [zig-zag path starting at lower right]
  101.      Ascending up the path through the meadows.  Safety in brown canyons
  102.     and empty black caves without bears (you'll see their eyes).  Be
  103.     careful of the muddy water slides, eagles, and bears (in and out
  104.     of caves).
  105.  
  106. 3.  ROCKY LEDGE -- screen 3 [more zig-zags, more horizontal, and broken in 
  107.                 pieces]
  108.       Hazardous ledges to cross with rockslides and boulders falling, plus
  109.     cactus to sting you.  Collect piton for protection and gold nuggets
  110.     for extra points.
  111.  
  112. 4.  ICE CAP -- screen 4        [another long continuous zig-zag]
  113.      Be careful through the snowy icy path, avalanches fall and an 
  114.     abominable snowman tries to kill you.  Pick up ice axe for help and
  115.     collect ice diamonds for additional points plus energy.
  116.  
  117. 5.  TOP OF THE MOUNTAIN -- screen 5  [uh, well, a mountain-top.  Duh.]
  118.     Plant the flag at the top and you've conquered the mountain.
  119.     You're very tired!
  120.  
  121. --
  122. PLAY ACTION -- Screen 1    Starting up the MOUNTAIN
  123. --
  124.  
  125. The blinking dot indicates last altitude reached.  
  126.  
  127. The number of flags indicates number of lives remaining.
  128.  
  129. Ascend up the path until next screen appears by pushing joystick to the right.
  130.  
  131. --
  132. PLAY ACTION -- Screen 2       Climbing the MEADOWS
  133. --
  134.  
  135. Follow the path up the hill and hide from the EAGLES and the BEARS.  Listen
  136. for the screech of the Eagle before it attacks.
  137.  
  138. Your objective is to reach the top of the mountain path and then climb
  139. screen 3, the rocky ledge.
  140.  
  141. Get in the cave [dark rectangle] or canyon [lighter rectangle] to hide.
  142. Push the joystick DOWN to get in the canyons and UP to get in the caves.
  143.  
  144. Use the fire button to jump over the water [vertical obstacle in path] and
  145. to get out of the cave or canyon.
  146.  
  147. Don't stay in the cave or canyon too long or your body temperature will fall
  148. and you will freeze and die.
  149.  
  150. POINT SCORING in Screen 2:
  151.  
  152. This part of the mountain is 4,000 feet high.  You will collect 1,000 points
  153. for every 1,000 feet of altitude you climb.  (Each turn in the path 
  154. represents 1,000 feet.)
  155.  
  156. WAYS TO LOSE LIVES in Screen 2:
  157.  
  158. * killed by Bear or Eagle
  159. * freezing to death
  160. * caught in water slide
  161.  
  162. --
  163. PLAY ACTION -- Screen 3     Balancing on the ROCKY LEDGE
  164. --
  165.  
  166. Be careful on the rocky ledge.  Walk over the DRIVING PITON [vertical line]
  167. and use the fire button to drive it into the hill while advancing with the
  168. joystick.
  169.  
  170. Do not fall between the ledges or you will fall down the holes.  Use the fire 
  171. button to jump from ledge to ledge.
  172.  
  173. BODY TEMPERATURE will only fluctuate.  
  174.  
  175. Grab GOLD NUGGETS [squares] for extra points by walking over to them.
  176.  
  177. CACTUS [looks vaguely like a pinwheel] block the path and will give you
  178. quite a twirl.  You can jump over them by using the fire button.
  179.  
  180. Watch out for the FALLING ROCKSLIDE [bunch o' dots]; it will knock you down
  181. and give you negative points.  Don't let the FLYING ROCK [big boulder] hit 
  182. you; it will knock you toward the holes between the ledges.  Use the fire 
  183. button to protect yourself.
  184.  
  185. Spike is a talented climber.  He does not have to walk along the ledge.  He
  186. can climb straight up or even diagonally but without the support of the 
  187. ledges, climbing progress is slower and it may take longer to get to the top.
  188. However. some climbers think the shortest distance route is the quickest.
  189.  
  190. Your objective is to reach the top of the rocky ledge (gathering as many
  191. gold nuggets as you can), and then climb screen 4, the ice cap.
  192.  
  193. You can enter the ice cap screen by either gathering the gold nugget at 
  194. the top left of the Rocky Ledge screen or by climbing over the stairway
  195. looking ledge ["stairway looking ledge?"] on the top right of the rocky
  196. ledge screen.
  197.  
  198. POINT SCORING in Screen 3:
  199.  
  200. This part of the mountain is 3,000 feet high.  You will collect 2,000 points
  201. for each 1,000 feet of altitude you climb (each level of ledges represents
  202. 1,000 feet).
  203.  
  204. OTHER POINT SCORING in Screen 3:
  205.  
  206. Gold nuggets are worth 3,000 points each.
  207.  
  208. WAYS TO LOSE POINTS in Screen 3:
  209.  
  210. If you are knocked down by falling rocks you will lose 150 points each time
  211. you fall backwards.
  212.  
  213. WAYS TO LOSE LIVES in Screen 3: 
  214.  
  215. * falling between or off a ledge
  216. * getting hit by a boulder if it knocks you off a ledge
  217.  
  218. --
  219. PLAY ACTION -- Screen 4     Passing the ICE CAP
  220. --
  221.  
  222. Avoid the AVALANCHE [flying wedges], it will slide you back.  If you have the
  223. ice axe you can avoid it by pressing the fire button and push the joystick
  224. IN ANY DIRECTION.  This plants the ice axe in the ice and prevents you
  225. from falling too far.
  226.  
  227. Advance through the icy snow by first getting the ICE AXE and using it with
  228. the joystick to advance yourself.
  229.  
  230. Don't get too cold, your BODY TEMPERATURE [line under score] decreases faster
  231. as you increase in altitude. 
  232.  
  233. Walk over to the ICE DIAMONDS [floating blocks] and touch them for
  234. extra points.
  235.  
  236. Don't let the ABOMINABLE SNOWMAN grab you; he will kill you.  Kill him
  237. and get extra points by pressing the fire button with the joystick in the
  238. NEUTRAL position.  This throws the axe at the snowman.  Also moving Spike 
  239. just off the path allows you to avoid the Abominable Snowman.
  240.  
  241. As in Screen 3, Spike can climb in all directions.  He does not have to stay
  242. on the path, although Spike moves slower if off the path.
  243.  
  244. Your objective is to reach the top of the ice cap and then climb Screen 5, to
  245. the top of the mountain, to plant the flag... all before you freeze!
  246.  
  247. POINT SCORING in Screen 4:
  248.  
  249. This part of the mountain is 4,000 feet high.  You will collect 2,000 points
  250. for every 1,000 feet of altitude you can climb (each turn in the path
  251. represents 1,000 feet).
  252.  
  253. OTHER POINT SCORING in Screen 4:
  254.  
  255. Collecting the Ice Diamonds are worth 5,000 points each.  If you can kill
  256. the Abominable Snowmen, you will get 2,000 points for each Snowman killed.
  257.  
  258. WAYS TO LOSE POINTS in Screen 4:
  259.  
  260. If you are knocked down by an avalanche, you will lose 250 points each time
  261. you are knocked down.
  262.  
  263. WAYS TO LOSE LIVES in Screen 4:
  264.  
  265. * Getting killed by an abominable snowman
  266. * Freezing to death
  267.  
  268. --
  269. PLAY ACTION -- Screen 5    TOP OF THE MOUNTAIN
  270. --
  271.  
  272. Peace at last, but you must climb to the very top and plant your flag before
  273. your body temperature freezes.  Take a rest for completing such a mission!
  274.  
  275. POINT SCORING in Screen 5:
  276.  
  277. When you have reached the top of the peak you will be awarded 10,000 
  278. bonus points!
  279.  
  280. Also, if you have more lives remaining, you will scurry down the mountain
  281. to climb again, after you have had a brief rest.
  282.  
  283. WAYS TO LOSE LIVES in Screen 5:
  284.  
  285. * Freezing to death
  286.  
  287. --
  288. GAME ENDING
  289. --
  290.  
  291. LOSING A LIFE:
  292.  
  293. You will lose a life because of several possibilities:
  294.  
  295. Screen 2 -- Bear, Eagle or Water Slide may capture you.  Also your body
  296.     temperature may get too low.
  297.  
  298. Screen 3 -- Falling in between the ledges in the holes.
  299.  
  300. Screen 4 -- Abominable snowman catches you, or your body temperature 
  301.     gets too low.
  302.  
  303. [They forgot Screen 5 -- freezing to death!  Hah.]
  304.  
  305. If you lose a life you will flash back to the beginning of the mountain to
  306. check your last position and how many lives you have left.  To resume your 
  307. climb from the screen at which you left off, move joystick to the right.
  308.  
  309. WINNING THE GAME:
  310.  
  311. You will win the game if you plant your flag at the very top of the mountain.
  312. If you still have lives left, you can get more points.  To resume play,
  313. press the fire button.
  314.  
  315. BONUS LIVES:
  316.  
  317. If you reach 100,000 points you will receive another life for Spike.  For each
  318. 100,000 point level you reach you will receive an additional life, but you
  319. will never have more than 3 lives total at any one time.
  320.  
  321. LOSING THE GAME:
  322.  
  323. If you lose all 3 of Spike's lives without reaching the top of the mountain,
  324. you will return to the base of the mountain and see that there are no more
  325. flags remaining because you have no more lives.  The game is over.  To replay
  326. again from this screen just move the joystick in any direction or press
  327. GAME RESET and the game will restart.
  328.  
  329. GOOD LUCK!
  330.  
  331. [Climber's Log: places to record high scores]
  332.  
  333.  
  334. typed by vsp@netaxs.com. comments, more manuals, and Vectrex overlays welcomed.
  335.  
  336.  
  337.  
  338.